Se você é daqueles que não consegue largar um bom RPG tático e vive procurando a experiência definitiva de D&D no PC, presta atenção aqui. A gente sabe que o gênero é saturado, mas Solasta 2 está tentando provar que tem substância para encarar os gigantes do mercado. O jogo vem caminhando no seu próprio ritmo, mas a nova bomba que soltaram agora mostra que a equipe não está para brincadeira com a evolução do título.
Para quem estava sentindo falta de dar aquele tiro de energia sinistra nos inimigos, a notícia é certeira. No dia 10 de setembro, chega o Update 1 do Early Access, e a estrela da festa é a chegada da classe Warlock. Finalmente teremos aquele conjurador focado em pactos e poderes sombrios para completar o elenco que já contava com Fighter, Wizard, Rogue, Cleric, Paladin e Sorcerer, dando muito mais profundidade para a montagem do grupo.

Mas não é só jogar um Warlock qualquer na luta; a sacada aqui são as subclasses. O Timekeeper chega com a habilidade de dar um buff absurdo nos aliados, fazendo com que eles ajam mais rápido, enquanto rouba as reações dos inimigos, o que em combate tático é basicamente ganhar a luta antes dela começar. Já o Dreamer foca no controle mental, manipulando pesadelos para causar exaustão e colocar os adversários para dormir, transformando o campo de batalha em um playground de terror.
Agora, o que realmente vai gerar aquele hype pesado é a chegada do multiplayer co-op. Até quatro jogadores poderão dividir a mesma sessão, seja começando uma campanha do zero ou entrando em um jogo que já está rolando. O host tem o controle de distribuir personagens existentes para os novatos, ou cada um pode trazer seu próprio herói ou criar um na hora, facilitando demais aquele rolê com a galera no final de semana.

Para evitar aquela treta clássica de quem decide o rumo da história, os desenvolvedores implementaram um sistema de votação para as escolhas de diálogo e grandes decisões da trama. Além disso, um sistema de pings está sendo adicionado para que a comunicação seja fluida, evitando que você tenha que gritar no microfone para avisar que o boss está vindo na direção do seu mago. É aquele tipo de qualidade de vida que transforma a experiência de jogar em Notícias de RPGs modernos.
Para a galera que, como eu, prefere jogar solo mas gosta de controlar todo o grupo, o update traz melhorias pesadas de customização. Teremos mais opções de penteados, tatuagens, pinturas de guerra e barbas para deixar seu personagem com a cara do seu personagem de mesa. Outro ponto interessante é a opção de rolar os atributos aleatoriamente, trazendo aquele elemento de sorte e desafio que a gente ama nos sistemas de papel e caneta.

O nível de detalhe técnico também subiu, com a inclusão de saves na nuvem e a possibilidade de tornar as regras de componentes de feitiços opcionais. Isso é ótimo porque você escolhe se quer a precisão absoluta do livro de regras ou algo mais simplificado para focar na ação. Para quem joga no controle, um novo "modo cauteloso" foi implementado para evitar erros bobos de movimentação, enquanto cerca de 30 novos eventos mundiais foram espalhados pelo mapa para tornar a exploração menos monótona.
Olhando para o futuro, o roadmap indica que o último trimestre do ano será ainda mais insano. Está previsto outro update que vai adicionar mais uma classe, duas novas ancestralidades e, o mais importante, o início do Ato 2. Além disso, teremos um aumento no limite de nível e a chegada de um sistema de crafting, o que deve dar um fôlego extra para quem já zerou o conteúdo atual do Early Access no Steam.

Sinceramente, ver um jogo de RPG tático recebendo esse volume de conteúdo em updates iniciais é animador. Muitas vezes as empresas lançam versões capengas e esquecem do jogador, mas parece que Solasta 2 está realmente ouvindo a comunidade para não flopar. A adição do multiplayer é o divisor de águas que o jogo precisava para se tornar a opção favorita de quem quer jogar D&D no PC sem a burocracia de um mestre humano.
Meu veredito é que, se você curte a pegada de combate por turnos e quer algo denso, vale a pena dar uma chance agora mesmo. O jogo ainda está em evolução, mas a direção é a correta e a entrega de novas classes e funcionalidades sociais mostra que o título tem pernas para ser um clássico do gênero. Só espero que a estabilidade do multiplayer seja sólida no lançamento, porque não tem nada pior do que um crash no meio de um combo perfeito.




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