Olha, eu já vi de tudo nesse mercado de games, mas ser massacrado por um cogumelo gigante enquanto tento cozinhá-lo é, sem dúvida, uma das experiências mais bizarras e satisfatórias dos últimos tempos. Quando vi que a Devolver Digital estava envolvida, eu já esperava algo fora da curva, porque esses caras não sabem fazer nada que seja "comum", e Shroom and Gloom entrega exatamente esse caos organizado que a gente ama. O jogo consegue pegar a fórmula do roguelike e dar um tempero completamente novo, transformando a exploração de masmorras em algo que parece um pesadelo febril, mas com um visual que te prende na tela.
Para quem curte a pegada de montar baralhos, esse título chega no PC via Steam prometendo não ser apenas mais um clone de Slay the Spire. A premissa é simples: você está em masmorras subterrâneas infestadas de fungos, ossos e vinhas, tentando completar quests e desbloquear personagens. Mas a real sacada aqui é que o jogo não te joga apenas em lutas; ele te força a gerenciar a sobrevivência de um jeito que deixa qualquer veterano de Notícias de indie games intrigado.

O grande diferencial, e onde o jogo realmente brilha, é o sistema de dois decks distintos. Enquanto a maioria dos jogos foca só no combate, Shroom and Gloom tem um baralho dedicado exclusivamente à exploração. Você usa cartas de pás para cavar novos itens, isqueiros para criar fogueiras e ferramentas para arrombar portas e progredir. O problema é que você tem uma barra de stamina limitada, o que transforma cada ação em um risco calculado; se você gastar tudo cavando baús por ganância, vai acabar sem energia para abrir a porta de saída e terá que descansar.
E é aí que o jogo te trola, porque descansar nessas florestas fúngicas é um convite ao desastre. Você consegue melhorar o acampamento matando fungos ao redor ou limpando restos humanos, mas quase sempre existe um dano inevitável ao dormir. A tensão é constante, e a melhor estratégia acaba sendo ignorar a cama e seguir atropelando os inimigos para recuperar stamina através do combate, o que nos leva ao segundo deck: o de luta. Aqui, a coisa fica realmente insana e deliciosa.

No combate, você não apenas ataca; você prepara a refeição. O sistema permite que você adicione temperos e molho picante aos cogumelos inimigos para que eles recebam mais dano ou fiquem atordoados. A sensação de montar um combo onde você tempera o inimigo, espeta ele com uma faca enferrujada e termina com um flambé é absurdamente gratificante. Quando você pega o jeito da mecânica, consegue aniquilar grupos inteiros de inimigos em turnos sucessivos, transformando a luta em um verdadeiro banquete de destruição.
Visualmente, o jogo é um espetáculo à parte com seus stills desenhados à mão que dão uma personalidade única para cada ambiente. Não é aquele gráfico genérico de asset store; cada frame transparece um cuidado artístico que combina perfeitamente com a atmosfera sombria e surreal. Essa estética ajuda a suavizar a frustração de morrer repetidamente, já que cada tentativa nova te apresenta visuais interessantes e detalhes que você não tinha notado na run anterior.

Sobre a progressão, não espere aquele grind infinito de meta-progression que a gente vê em jogos como Hades. Em Shroom and Gloom, o foco é muito mais no aprendizado do jogador do que em buffs permanentes de status. Claro que desbloquear novos personagens concede bônus diferentes, mas o que realmente faz você avançar é a prática. Aprender qual inimigo priorizar, quais cartas pegar no early game e a regra de ouro de sempre alimentar o rato são as chaves para chegar mais longe.
No fim das contas, esse jogo é um lembrete de que a inovação nos indies ainda está viva e bem forte. Ele não tenta reinventar a roda, mas adiciona camadas de complexidade (como o deck de exploração) que mudam completamente a dinâmica de como encaramos um deckbuilder. É um título punitivo, sim, mas justo, e que recompensa a curiosidade e a experimentação do jogador sem entregar tudo de bandeja.

Meu veredito é que Shroom and Gloom é um prato cheio para quem busca um desafio real no PC. A mistura de gestão de recursos com combos de combate culinário criou um loop de gameplay viciante que me deixou com aquele sentimento de "só mais uma run". Se você gosta de jogos que te desafiam a pensar rápido e não tem medo de morrer para um cogumelo com molho picante, esse jogo é obrigatório na sua biblioteca da Steam.
Links Úteis
* Shroom and Gloom na Steam



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