Quem estava contando os segundos para colocar as mãos em Phantom Blade Zero vai precisar fazer uma boa limpeza no PC antes de iniciar o download. O ambicioso título de ação com pegada kung-fupunk desenvolvido pela S-Game promete entregar visuais estonteantes na Unreal Engine 5, mas essa beleza toda cobra um preço altíssimo quando o assunto é o armazenamento no seu SSD.
A desenvolvedora veio a público nas redes sociais para detalhar o processo de lançamento marcado para o dia 28 de outubro, revelando números que deixaram muita gente de queixo caído. Enquanto o jogo instalado vai ocupar cerca de 145 GB, o verdadeiro choque veio com a exigência de pelo menos 300 GB de espaço livre em disco apenas para realizar o processo de pré-carregamento.

Acontece que esse espaço extra massivo é absolutamente obrigatório para lidar com a descompressão dos arquivos durante o pré-load que começa no dia 26 de outubro. É o tipo de exigência técnica que obriga o jogador a desinstalar vários títulos gigantescos da biblioteca da Steam apenas para conseguir preparar o terreno para a nova jogatina.
Além do gargalo do armazenamento, a S-Game reforçou que o uso de um SSD é um requisito inegociável para garantir que o mundo dinâmico carregue sem engasgos, recomendando também que a comunidade baixe os drivers de vídeo mais recentes antes do lançamento. Felizmente, quando olhamos para o restante da tabela de especificações técnicas, a situação não é tão assustadora quanto o tamanho do arquivo.

Para rodar o jogo nas configurações mínimas — o que garante modestos 30 fps em resolução 1080p utilizando ferramentas de upscaling —, o estúdio aponta que os jogadores precisarão de um processador Intel Core i7 8700K ou AMD Ryzen 5 3600, acompanhados de uma placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 1660 6 GB ou AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB.
Já para quem busca a experiência recomendada pela produtora, mirando em 1440p a 60 fps, os requisitos sobem para um Intel Core i5 10600K ou AMD Ryzen 5 5600X, junto a uma Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB ou AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB. Considerando que estamos diante de um projeto de ponta rodando na Unreal Engine 5, são requisitos considerados até razoáveis para os padrões atuais da indústria de hardware.

Ainda assim, é impossível ignorar o impacto que esses 300 GB temporários causam na rotina de quem tem conexões limitadas ou unidades de estado sólido menores. Para colocar em perspectiva, o espaço necessário para a descompressão conseguiria abrigar centenas de jogos indies menores, tornando a preparação para o título uma verdadeira operação logística dentro do seu computador.
Com o hype lá no alto e a promessa de combates viscerais cheios de estilo, a S-Game tem tudo para entregar um dos grandes marcos deste ano no ecossistema PC. Ainda não se sabe se o resultado final vai justificar todo o malabarismo que teremos que fazer para liberar tanto espaço precioso nos nossos discos.

No fim das contas, a evolução tecnológica cobra o seu preço, e o armazenamento rápido tornou-se o verdadeiro chefão de final de fase para os entusiastas da jogatina digital. Preparem suas ferramentas de limpeza e deixem tudo pronto para o grande dia, pois a pancadaria vai ser pesada. Afinal, os estúdios precisam encontrar maneiras mais inteligentes de lidar com a compressão de dados, ou teremos que comprar um SSD dedicado para cada lançamento de peso que chegar ao mercado nos próximos anos.
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