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Patrice Désilets confirma planos para criar uma sequência de Ancestors: The Humankind Odyssey

Quem acompanhou a trajetória de Patrice Désilets desde os tempos áureos de Assassin's Creed sabe que o desenvolvedor não é de desistir fácil de suas visões criativas. Recentemente, durante um evento focado em 1666: Amsterdam, ele soltou a bomba que muitos fãs estavam esperando: Ancestors: The Humankind Odyssey não é o fim da linha para aquela ideia maluca de simulação de evolução humana.

Para quem jogou, a experiência foi, no mínimo, polarizadora. A proposta de nos colocar na pele de primatas evoluindo ao longo de milhões de anos foi extremamente ambiciosa, ainda que a execução tenha deixado a desejar em alguns momentos cruciais de polimento. Mesmo com as críticas sobre a jogabilidade por vezes desajeitada, o título conseguiu vender 2 milhões de cópias até abril de 2024, mostrando que existe um público sedento por esse tipo de inovação no PC e nos consoles.

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O que deixou muita gente intrigada foi a questão da propriedade intelectual. Por muito tempo, acreditava-se que a marca estava presa nas garras da extinta Private Division, selo da Take-Two. No entanto, Désilets foi categórico ao afirmar que ele detém os direitos, embora reconheça que o imbróglio jurídico seja, nas palavras dele, algo complexo. Ele reforçou que o jogo original foi estruturado como um primeiro volume de algo muito maior, desenhado para crescer conforme o tempo passa.

O desenvolvedor é um cara obstinado, disposto a esperar até 16 anos para ver sua visão sobre 1666: Amsterdam ser concretizada. Quando ele diz que vai fazer a sequência, ele não está brincando. O cara vive o que cria e, para o mercado atual, onde muitos estúdios focam apenas em fórmulas seguras, ver alguém com tamanha convicção é um refresco, mesmo que o projeto pareça um tanto distante no horizonte.

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Quanto ao seu projeto atual, 1666: Amsterdam, as coisas ainda estão em fase de acesso antecipado na Steam. Com uma recepção mista, o jogo ainda tem um longo caminho para chegar à versão 1.0. Désilets compara o desenvolvimento atual a "fazer pizzas", garantindo que, apesar dos tropeços iniciais, existe um plano sólido e espaço para o feedback da comunidade. O custo de produção e o tempo dedicado mostram que ele não quer apenas lançar algo, mas entregar o que prometeu.

, em um cenário de crise na indústria ocidental, onde muitas desenvolvedoras estão sofrendo cortes severos, a resiliência de figuras como Désilets é um ponto fora da curva. Enquanto muitos estúdios gigantes buscam fórmulas repetitivas e caça-níqueis, a ideia de investir em uma sequência de um jogo que foi considerado "clunky" mas visionário, mostra que a paixão pelos games ainda pulsa forte nos corações dos desenvolvedores independentes.

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Certamente, não veremos essa sequência da noite para o dia, especialmente porque a prioridade agora é o polimento de seu título de época. O caminho de um indie de sucesso é solitário e cheio de desafios, mas a promessa de expandir a evolução humana para novos horizontes mantém o hype vivo. Estaremos de olho em qualquer atualização vinda da Panache Digital.

A grande questão agora não é apenas se ele vai conseguir, mas como ele vai corrigir os erros do primeiro jogo. A estrutura de sobrevivência era interessante, mas a falta de guias claros e o design repetitivo acabaram cansando muitos jogadores antes do final da jornada. Se ele aplicar as lições aprendidas tanto em Ancestors quanto nos desafios de 1666: Amsterdam, podemos ter algo realmente revolucionário no futuro.

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Ficamos no aguardo de mais novidades. O tempo dirá se essa promessa será cumprida ou se ficará perdida na névoa do tempo, assim como tantos outros projetos ambiciosos que ouvimos falar ao longo desses 15 anos de estrada. Por enquanto, só nos resta jogar o que está disponível e esperar que ele continue fazendo o que sabe de melhor: arriscar.

Links Úteis

* Steam Store 1666: Amsterdam
Ancestors: The Humankind Odyssey
Site Oficial

Ancestors: The Humankind Odyssey

Acesse o site oficial de Ancestors: The Humankind Odyssey para conferir notícias exclusivas, patch notes, atualizações, mídias oficiais e canais comunitários da desenvolvedora.

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