Se você achou que o hype em torno de Path of Exile 2 já tinha atingido o ápice depois da atualização Return of the Ancients, segura a expectativa porque a Grinding Gear Games resolveu jogar mais lenha na fogueira. O jogo finalmente parece estar com a cara de produto final e pronto para detonar tudo quando for lançado oficialmente, mas para a gente não morrer de tédio esperando, a empresa anunciou uma mini-liga de evento para preencher esse vazio. Estamos falando de um conteúdo pensado para quem já está com o dedo coçando para buildar algo novo e testar os limites do sistema antes do lançamento global.
A partir do dia 4 de setembro, começa a liga Forbidden Rites. Não esperem aqui aquela avalanche de mudanças drásticas de balanceamento ou mecânicas que mudam completamente a estrutura do jogo, porque a pegada dessa vez é mais simples e direta ao ponto. A ideia é dar um twist na campanha e, principalmente, consertar aquele modo de endgame que todo mundo evitava como se fosse a peste. Para quem curte a pegada de MMORPG com profundidade absurda, essa é a hora de preparar a build e não passar vergonha no primeiro boss.

Uma das novidades mais insanas são os altares Ritual que vão aparecer durante a campanha. Basicamente, eles spawnam hordas de monstros, mas o tempero especial é que alguns desses altares trazem chefes em cima de outros chefes. Imagina a bagunça: você está tentando sobreviver a um grupo de monstros e, do nada, um gorila empunhando um pilar de pedra surge do chão para te esmagar. Se você conseguir sobreviver a esse gauntlet de loucura, a recompensa é um item único poderoso, o que torna a progressão inicial muito mais frenética e recompensadora.
Mas o ponto alto para mim — e para qualquer pessoa sã — é o rework do Trial of Chaos. Cara, esse modo era simplesmente detestável. Já descreveram o Trial of Chaos como um simulador de "escolha como você quer levar um soco no estômago", já que você passava por várias fases escolhendo modificadores que só serviam para tornar sua vida um inferno. Tinha coisa absurda, como redução de 40% nas suas defesas ou tentáculos sangrentos que te prendiam no lugar enquanto a horda te massacrava. Era um pesadelo completo que a maioria da comunidade simplesmente ignorava.

Agora, a Grinding Gear Games finalmente acordou e decidiu que o sofrimento deve ter uma recompensa. No novo Trial of Chaos, os modificadores não começam tão punitivos e, o mais importante: eles dão um boost na qualidade do loot que cai. Ou seja, agora existe um incentivo real para encarar a agonia. Além disso, melhoraram a velocidade de abertura de portas e o início de novas rodadas, tornando o processo de desbloquear a sua ascendancy class (as subclasses do jogo) algo tolerável e, quem sabe, até divertido.
Outro ponto positivo da Forbidden Rites é que ela vai acelerar a progressão do endgame. Isso significa que você vai conseguir explorar o mapa mundi infinito muito mais rápido do que em uma liga normal. Espalhados por esse mundo, você vai encontrar ravinas verdes brilhantes que rasgam a terra, servindo de portal para mapas infestados por monstros do Abyss. Para quem gosta de ver tudo explodindo, a mecânica de Expedition agora se tornou parte do núcleo do jogo, permitindo que você detone o chão e limpe tudo o que rastejar para fora.

Porém, nem tudo são flores nessa festa do caos. O patch que acompanha a liga não terá aquelas mudanças profundas de balanceamento que a GGG tinha planejado inicialmente. Eles decidiram empurrar tudo isso para a versão 1.0, que chega no dia 11 de dezembro. Sendo bem sincero, acho isso um movimento arriscado pra caramba. Path of Exile 2 tem tantos sistemas interconectados que deixar o balanceamento final para o dia do lançamento pode gerar um cenário onde algumas builds ficam completamente quebradas enquanto outras simplesmente flopam.
Isso cria um dilema interessante para os jogadores de PC e consoles: se você descobrir a build mais forte agora, ela provavelmente continuará sendo a melhor até dezembro, já que não haverá nerfs ou buffs significativos até lá. Tem gente que já avisou que vai pular a liga por causa disso, preferindo esperar o lançamento oficial para não "queimar a largada". Mas, para mim, é a oportunidade perfeita para testar coisas que eu normalmente teria medo de tentar em uma liga competitiva.

No fim das contas, a Forbidden Rites funciona como um aperitivo temperado com muito perigo. É um teste de estresse tanto para os servidores quanto para a nossa sanidade mental. Se você busca aquele grind intenso e não se importa em enfrentar ondas de bosses inesperados, não tem motivo para ficar de fora. É a chance de dominar as mecânicas de combate e já entrar no dia 11 de dezembro sabendo exatamente como solar a maioria dos conteúdos do jogo.
Meu veredito é que, apesar da polêmica sobre o balanceamento tardio, a Grinding Gear Games acertou em cheio ao tentar salvar o Trial of Chaos. Transformar a frustração em recompensa é a base de qualquer bom ARPG. Agora é só baixar o jogo na Steam, preparar a build e torcer para que o lançamento da versão 1.0 não transforme o jogo em um campo de batalha de bugs. Vejo vocês no meio daquela carnificina de bosses no dia 4 de setembro!




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