Shooters

Mod de GTA 5 tenta adicionar interiores mas acaba deletando o mapa inteiro

Se tem uma coisa que a comunidade de PC sabe fazer como ninguém, é tentar consertar o que a Rockstar decidiu deixar do jeito que está. A gente passa anos esperando pelo GTA 6, alimentando um hype que já beira a psicose coletiva, e enquanto isso, a galera resolve transformar o Grand Theft Auto V em um laboratório de experiências. Tem gente que quer gráficos de última geração, outros querem adicionar carros reais, mas tem aquele tipo de jogador — que eu respeito profundamente — que só quer ver o circo pegar fogo e o jogo quebrar da forma mais catastrófica possível.

O grande problema do Grand Theft Auto V, se você parar para analisar com olhos de quem joga desde a época do PS3, é que Los Santos parece um cenário de filme. É tudo lindo por fora, mas quando você tenta entrar em um restaurante, academia ou hospital, bate com a cara na porta. Essa falta de verossimilhança é o que move a galera do modding a tentar criar interiores habitáveis, transformando o jogo em algo que chegue mais perto da experiência imersiva que esperamos do próximo lançamento da Rockstar nas categorias de Shooters.

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Foi exatamente isso que aconteceu com o mod Open World Interiors. A promessa era linda: finalmente poder explorar as entranhas de diversos estabelecimentos comerciais de Los Santos, transformando prédios que eram apenas texturas em zonas exploráveis. No papel, isso parece o sonho de qualquer fã de simuladores de vida criminosa, mas na prática, a coisa tomou um rumo bem mais sinistro e engraçado, provando que nem tudo que brilha é ouro no mundo dos mods.

O custo para ter esses interiores foi, digamos, um pouco salgado demais. Assim que o jogador saiu da mansão do Franklin em Beverly Hills, percebeu que uma parte gigantesca do exterior de Los Santos simplesmente foi deletada. Não houve aviso, não houve erro de carregamento lento; o mapa apenas deixou de existir. É aquele tipo de situação onde você ganha a capacidade de entrar em um banco, mas perde a rua onde o banco está localizado, transformando a cidade em um arquipélago de prédios flutuando no nada.

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Mas calma, que nem tudo flopou completamente. Algumas coisas realmente funcionam, e é aí que a experiência fica surreal. Se você conseguir navegar entre os carros voadores e os esquadrões de hitman que surgem do caos, encontrará fast-foods onde pode entrar. Lá dentro, você dá de cara com NPCs que parecem ter tido a alma sugada por um aspirador de pó, ficando em um silêncio absoluto enquanto uma rádio toca aleatoriamente vinda de lugar nenhum.

O ápice do desastre acontece quando você decide ser saudável e visitar a academia. No momento em que Franklin tenta cruzar a porta, ele não entra em um ambiente de musculação, mas sim em um precipício sem fim. O personagem começa a despencar no vazio absoluto que existe no coração secreto do mundo do jogo, enquanto a música continua tocando tranquilamente, criando um contraste cômico entre o pânico da queda e a trilha sonora ambiente.

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Depois de cair por um tempo que parece durar eras, o jogo decide que já chega de tortura e teleporta o protagonista de volta para a frente das portas da academia. É quase como se o Grand Theft Auto V estivesse tentando avisar que ele não foi feito para suportar tanta modificação estrutural ao mesmo tempo. Esse tipo de instabilidade é comum quando tentamos forçar o motor do jogo a fazer algo para o qual ele não foi programado originalmente, resultando nesses bugs que beiram o existencialismo.

Essa jornada de tentar transformar o jogo em uma versão prematura do GTA 6 é um caminho perigoso. A gente vê isso acontecer em várias Notícias de modding para PC, onde a ambição do criador supera a estabilidade do código. No fim das contas, o mod Open World Interiors entrega o que promete, mas cobra um preço que nenhum jogador sensato estaria disposto a pagar: a existência da própria cidade onde o crime acontece.

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É fascinante observar como a comunidade ainda se dedica tanto a um jogo lançado há tantos anos. Mesmo com a promessa de que o novo título será uma recriação perfeita da realidade, a galera continua tentando "hackear" a diversão no título antigo. Seja instalando mods que quebram o mapa ou tentando otimizar a rota para jogar online via Steam, a paixão por essa franquia é algo que não tem explicação lógica, apenas amor ao caos.

Meu veredito final sobre essa tentativa de upgrade é que ela serve mais como uma comédia do que como uma melhoria de gameplay. É diversão garantida para quem gosta de ver o Franklin gritando enquanto cai no vácuo, mas para quem quer realmente jogar, é melhor ficar no vanilla ou procurar mods que não deletem metade de Los Santos. No fim, a gente continua aqui, contando os dias para a Rockstar finalmente nos dar os interiores que a gente sempre quis, sem que a gente precise perder o chão sob os pés.

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