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Gears of War: E-Day exige Ray Tracing e espaço colossal no seu PC

Se você achou que ia rodar o novo Gears of War: E-Day naquela sua carcaça de PC de dez anos atrás, sinto informar que o sonho acabou. A The Coalition finalmente soltou a lista detalhada de requisitos e a mensagem é clara: ou você tem hardware moderno, ou vai ficar assistindo a gameplay no YouTube. O hype para esse retorno às origens da franquia está nas alturas, mas a conta chegou e ela é salgada para quem não atualizou a GPU recentemente.

O ponto que mais está gerando discussão nas comunidades de PC é a exigência absurda de hardware para o ray tracing. Não estamos falando de um "extra" para deixar o jogo mais bonito; os desenvolvedores foram categóricos ao dizer que uma placa de vídeo com suporte a ray tracing por hardware é obrigatória. Ou seja, se a sua placa não tem núcleos dedicados para isso, você simplesmente não consegue abrir o jogo. É aquele tipo de decisão que divide a galera: uns acham que é o futuro, outros acham que a The Coalition deu um nerf pesado na acessibilidade do título.

Gears of War: E-Day - Imagem Oficial

Além da GPU, o espaço em disco é outro fator que vai fazer muita gente deletar jogo para abrir vaga. O Gears of War: E-Day vai comer 115 GB do seu armazenamento, e tem um detalhe crucial: precisa ser um SSD. Esquece aquele HD antigo que faz barulho de turbina de avião; se você tentar instalar em um disco rígido mecânico, as chances de o jogo flopar completamente em performance ou nem carregar são imensas. É a era dos jogos massivos, e o custo disso é a nossa falta de espaço em disco.

Para quem quer apenas "sobreviver" e jogar no médio em 1080p a 60fps, a situação é mais tranquila. Uma Nvidia GeForce RTX 2060 ou uma AMD Radeon RX 6600 dão conta do recado, acompanhadas de um processador como o AMD Ryzen 5 2600X ou o Intel i5 10400. O requisito de memória RAM é honesto, pedindo apenas 12 GB no mínimo, o que é bem justo para os padrões atuais de Shooters modernos.

Gears of War: E-Day - Imagem Oficial
PresetGPUCPUVRAMRAMArmazenamento
Médio (1080p)RTX 2060 / RX 6600Ryzen 5 2600X / i5 104006 GB12 GB115 GB (SSD)
Alto (1440p)RTX 3060 Ti / RX 6700 XTRyzen 5 5600 / i5 11600K8 GB16 GB115 GB (SSD)
Ultra (4K)RTX 5070 Ti / RX 7900 XTRyzen 7 7800X3D / i7 14700K12 GB16 GB115 GB (SSD)

Agora, se você é do time dos entusiastas que não aceita nada menos que 4K no Ultra a 60fps, prepare a carteira. Para bater essa meta, a The Coalition recomenda a RTX 5070 Ti ou a RX 7900 XT. Aqui a coisa fica séria, exigindo 12 GB de VRAM para aguentar o tranco das texturas e da iluminação global. No lado do processador, o AMD Ryzen 7 7800X3D é o rei recomendado graças ao seu 3D V-Cache, que faz milagres em jogos de mundo aberto e ação intensa.

Gears of War: E-Day - Imagem Oficial

Uma luz no fim do túnel para quem não tem a última geração de placas é o suporte massivo a tecnologias de upscaling. O jogo chega com DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 3.0. Isso significa que você pode conseguir aquela fluidez de 60fps mesmo em hardware mais modesto, deixando a IA fazer o trabalho pesado de reconstrução de imagem. Sem isso, rodar o jogo em resoluções altas seria um pesadelo para a maioria dos mortais.

É fascinante ver como o Marcus Fenix e sua turma estão empurrando o limite técnico do Xbox e do PC. O jogo promete reflexos, sombras e iluminação global totalmente rastreados, o que explica a teimosia dos devs em exigir o ray tracing. Eles querem que a atmosfera de desespero do E-Day seja sentida através de cada luz e sombra, transformando a experiência visual em algo visceral e aterrorizante.

Gears of War: E-Day - Imagem Oficial

No fim das contas, a gente sabe que a indústria está seguindo esse caminho de exigir hardware cada vez mais potente. É chato? É. Mas convenhamos que ver a evolução gráfica de Gears of War desde o primeiro jogo é absurdo. Se você tem o hardware, vai ser um espetáculo. Se não tem, talvez seja a hora de começar a juntar uns trocados para um upgrade antes do lançamento oficial em 6 de outubro.

Meu veredito é que a The Coalition não quis fazer concessões para entregar a visão artística do jogo. Eles preferiram cortar quem não tem ray tracing do que entregar uma experiência inferior. É uma aposta arriscada, mas considerando o histórico da franquia, provavelmente vamos ter um dos jogos mais bonitos da década se o seu PC não explodir no processo.

Gears of War: E-Day
Site Oficial

Gears of War: E-Day

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