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Ex-chefes da PlayStation recriam meme lendário sobre compartilhamento de jogos

A indústria dos videogames vive de momentos icônicos, e poucos conseguiram marcar tanto uma geração quanto a famosa esquete criada pela Sony durante o lançamento do PS4. Naquela época, a gigante japonesa deu uma aula de marketing ao zombar das restrições de compartilhamento de mídias da rival Microsoft com um tutorial simples e irônico. Agora, treze anos depois, a história deu uma volta completa e um tanto quanto irônica, mostrando que o mercado caminhou exatamente para o opuesto do que os fãs esperavam. !Imagem ilustrativa Acontece que Shuhei Yoshida e Adam Boyes, os dois célebres executivos responsáveis pelo vídeo original de 2013, decidiram recriar a cena durante a Tokyo Game Show. O registro rapidamente tomou conta das redes sociais da PlayStation, gerando uma onda de nostalgia misturada com uma pitada pesada de frustração na comunidade de PC e consoles. A grande diferença desta vez é que, nas mãos de ambos, não havia absolutamente nenhuma caixinha ou disco, simbolizando o futuro implacável que a marca está prestes a adotar. !Imagem ilustrativa Para quem não lembra ou prefere não encarar a realidade, a Sony cravou o prego final no caixão das mídias físicas ao anunciar o fim da produção de discos para novos jogos a partir de janeiro de 2028. Essa guinada drástica rumo ao mercado totalmente digital pegou todo mundo de surpresa e gerou uma enxurrada de críticas por parte dos jogadores mais tradicionais, que ainda valorizam ter a caixinha na estante e a verdadeira propriedade dos títulos comprados na PlayStation Store. !Imagem ilustrativa A recriação da foto por Yoshida e Boyes foi interpretada por muitos fãs como uma brincadeira autodepreciativa ou até mesmo um deboche involuntário com a atual postura anti-consumidor da empresa. Afinal, a filosofia pro-consumidor que outrora serviu para dar uma cutucada histórica na concorrência durante a era do Xbox One foi completamente abandonada em favor de margens de lucro maiores e do controle absoluto sobre as licenças digitais no PS5. !Imagem ilustrativa Analistas de mercado apontam que a decisão, embora impopular e capaz de gerar cancelamentos de assinaturas da PlayStation Plus, dificilmente será revertida pela cúpula da companhia japonesa. Com os custos de desenvolvimento disparando e a venda de consoles sofrendo pressões econômicas, centralizar as vendas na lojinha virtual garante que nenhuma revenda de usados roube um centavo dos lucros que outrora passavam pelo varejo físico tradicional. Ainda não se sabe se o público vai engolir essa nova realidade digital sem voltar atrás nos investimentos de longo prazo na marca.

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