Se você achou que já tinha sofrido o suficiente nas Terras Intermédias, segura essa. A FromSoftware resolveu chutar o balde e trazer Elden Ring para o Nintendo Switch 2 com a nova Tarnished Edition. Não é só um port qualquer para a gente jogar deitado na cama, mas um pacote completo que já vem com o Shadow of the Erdtree e um monte de coisa nova que faz qualquer um querer desinstalar o que está jogando agora para voltar a apanhar dos chefes.
O lançamento acontece agora, no dia 28 de agosto de 2026, e a cereja do bolo é que quem não tem o console da Nintendo não vai ficar no prejuízo. A galera do PS5, Xbox e Steam vai receber um patch massivo, a versão 1.17, que traz a maioria das melhorias. Além disso, existe o Tarnished Pack, um DLC pago para as outras plataformas que libera todo aquele conteúdo extra da edição de Switch, então ninguém fica de fora dessa festa.

Falando nesse conteúdo extra, a parada está bem interessante. Temos agora duas novas classes iniciais, o Idus Knight e o Heavy Knight, para quem quer começar a jornada já sentindo o peso da armadura. Se você já tem um personagem avançado, não precisa resetar tudo, porque os equipamentos dessas classes podem ser comprados com mercadores ou encontrados explorando o mundo. E para quem ama customizar, agora o Torrent ganhou três novas aparências: a Tree Sentinel, a Silver of Caria e a Funereal Night, que você encontra em Stormveil Castle, Liurnia of the Lakes e Altus Plateau, respectivamente.
Mas não pensem que é só cosmético e classe nova, porque a FromSoftware resolveu colocar mais tempero na dificuldade. Foram adicionados novos eventos de invasão de NPCs em Caelid e Leyndell, incluindo um maluco quase pelado que vem pra cima de você com um mangual. É aquele tipo de surpresa que a gente ama odiar enquanto tenta entender de onde veio o golpe. Só fica esperto que a invasão de Leyndell some depois que a capital vira a Ashen Capital, então corre para enfrentar esses caras enquanto pode.

No quesito balanceamento, o patch 1.17 deu aquele buff que a gente gosta em várias armas que estavam pegando poeira. As Rellana's Twin Blades e a Spear of the Impaler agora batem muito mais forte, especialmente nos críticos e nos ataques de arremesso. Até quem usa Perfume Bottle vai sentir a diferença, com um aumento de poder de ataque que tira a build do nicho e coloca ela no jogo. Além disso, vários escudos tiveram a redução de peso e melhoria no guard boost, o que ajuda demais a não morrer em dois segundos.
Agora, nem tudo são flores e alguém teve que pagar a conta. A Rakshasa's Great Katana levou um nerf pesado tanto no PvE quanto no PvP, com um delay maior nos ataques da mão direita. Mas a compensação veio no sistema de combate geral: os parries foram aprimorados em todo o jogo. A gente não sabe exatamente se a janela de tempo ficou maior ou se a ativação está mais rápida, mas a promessa de "melhor performance de parry" é música para os ouvidos de quem gosta de jogar no limite.

Sobre a performance no Nintendo Switch 2, o feedback inicial está sendo animal. O jogo roda surpreendentemente bem no portátil, o que é um milagre considerando a escala do mapa. Essa versão estava prevista para 2025, mas a equipe decidiu atrasar o lançamento para otimizar tudo depois daquela apresentação bem capenga na Gamescom do ano passado. Esse tempo extra valeu a pena, porque entregar um jogo desse calibre num handheld sem que ele vire um forno é um feito e tanto.
No fim das contas, essa atualização é o empurrão que faltava para você tirar a poeira do seu save e voltar a explorar o Realm of Shadow. Com itens de tier mais alto dropando de inimigos poderosos e ajustes finos em feitiços e encantamentos, o meta do jogo mudou. Se você estava esperando um motivo para encarar aquele boss que te deixou traumatizado, a hora é agora. Bora voltar para as Terras Intermédias e ver quem ainda consegue sobreviver a esse novo caos.




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