MMO

Cinder City revela elenco inicial e detalhes polêmicos de monetização e testes

Cara, lembra daquele projeto misterioso da NCsoft que a gente vinha acompanhando desde 2022, quando ainda se chamava Project LLL? Pois é, o bicho finalmente resolveu dar as caras com um nome definitivo: Cinder City. A gente sabe que a NCsoft tem um histórico de ora acertar a mão, ora criar sistemas que fazem a gente querer jogar o controle na parede, então estou olhando para esse novo shooter MMO com aquele misto de hype e desconfiança que só quem é veterano em jogos online possui.

O jogo se propõe a ser aquele shooter pós-apocalíptico massivo que a gente ama, mas a transição de nome parece ter vindo acompanhada de algumas mudanças estruturais nos bastidores. A ideia é criar um mundo onde a tensão é constante, mas a grande questão aqui é se a gameplay vai entregar a fluidez necessária para não parecer um jogo engessado de dez anos atrás. Se eles não acertarem no netcode, esse projeto corre um risco enorme de flopar logo na largada, independentemente do quão bonito o cenário seja.

Imagem Cena de Cinder City confirms a 1

Uma das novidades que mais chamou a atenção foi a confirmação de que o elenco inicial terá apenas cinco personagens. Olha, sendo bem sincero, para um MMO que quer conquistar a massa, começar com apenas cinco opções de heróis parece um pouco magro demais. A gente espera que esses personagens tenham kits de habilidades realmente profundos e complementares, porque se forem apenas trocas de skin com a mesma função, a comunidade vai massacrar a NCsoft nos fóruns em menos de uma semana.

Falando em aprofundar, a parte visual parece estar seguindo um caminho interessante, mas o que realmente tira o sono de qualquer gamer é a monetização. A empresa já começou a dar pistas de como pretende lucrar com o título, e a gente sabe que a NCsoft não brinca em serviço quando o assunto é tirar dinheiro do bolso do jogador. Se eles implementarem qualquer sistema de pay-to-win ou microtransações abusivas, tipo pacotes de R$ 500 reais para dar buff em status, eu já aviso logo: o jogo nasce morto.

Imagem Cena de Cinder City confirms a 2

Agora, o ponto que me deixou mais otimista foram os planos para os próximos testes. Eles não querem simplesmente soltar o jogo no mundo e ver o que acontece; há um cronograma de testes técnicos para validar a estabilidade nos servidores de PC. Isso é fundamental, porque não tem nada pior do que entrar num lançamento com ping nas alturas e lag que faz você teleportar pro meio do mapa. Para quem sofre com isso, usar um otimizador de rota como o ExitLag com o cupom CAVERNA (que dá 50% OFF no plano anual + 3 meses bônus) é quase obrigatório para conseguir jogar decentemente.

Tecnicamente, a expectativa é que o jogo abuse do poder do PC, possivelmente trazendo recursos de ray tracing e buscando a estabilidade dos 60fps para que a experiência de tiro não seja prejudicada. Se eles conseguirem entregar um combate responsivo e um mundo que não pareça vazio, Cinder City pode se tornar um concorrente sério para outros Shooters de grande escala. O problema é que o mercado está saturado de jogos como serviço, e a barra para ser considerado "bom" hoje em dia está altíssima.

Imagem Cena de Cinder City confirms a 3

Eu sinto que a NCsoft está tentando equilibrar a escala de um mundo massivo com a precisão de um shooter competitivo, o que é um desafio hercúleo. Se eles conseguirem manter a base de jogadores engajada sem recorrer a grind infinito e chato, teremos um sucesso. Caso contrário, será apenas mais um título que teve um marketing agressivo, mas que não soube manter a comunidade viva por mais de três meses após o lançamento.

No fim das contas, o meu veredito preliminar é de cautela. O visual convence e a premissa de um shooter pós-apocalíptico sempre tem seu charme, mas a alma do jogo está nos detalhes que ainda não vimos. Não adianta ter cinco personagens incríveis se a economia do jogo for quebrada ou se a progressão for um tédio total. Vou ficar de olho em cada beta e cada teste técnico para ver se a promessa se cumpre.

Imagem Cena de Cinder City confirms a 4

Espero que a gente não seja enganado por trailers cinematográficos e que a gameplay real seja tão visceral quanto parece. Por enquanto, Cinder City está na minha lista de "observar com desconfiança", mas com a esperança de que eu esteja errado e a gente ganhe um novo vício para as madrugadas no PC. Só espero que a empresa ouça a comunidade antes de bater o martelo nas mecânicas finais.

Cinder City
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