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CEO da Remedy fala sobre o desempenho de Alan Wake e Control

A Remedy Entertainment é conhecida por criar jogos narrativos e surreais, mas parece que seus últimos lançamentos, Alan Wake e Control, não alcançaram o sucesso comercial esperado. O novo CEO da empresa, Jean-Charles Gaudechon, comentou recentemente sobre o desempenho desses jogos. Segundo ele, Alan Wake e Control 'deveriam ter vendido mais' e alcançado um público mais amplo.

CEO da Remedy fala sobre o desempenho de Alan Wake e Control

Gaudechon assumiu o cargo de CEO da Remedy em fevereiro, trazendo consigo experiência de sua passagem pela EA, onde trabalhou em títulos como FIFA. Apesar de sua mudança de cenário, ele prometeu que não será o executivo 'mau' que as pessoas esperam. 'A Remedy é um dos poucos estúdios que é genuinamente apoiado pelos jogadores', disse ele. 'Mesmo meu anúncio foi algo que eu adorei, porque as pessoas estavam protegendo a Remedy.'

CEO da Remedy fala sobre o desempenho de Alan Wake e Control

A Remedy já é conhecida por suas histórias fortes e jogabilidade criativa, mas Gaudechon acredita que há muito mais a ser explorado. Ele mencionou que a empresa 'pode fazer algumas melhorias' para garantir que seus jogos alcancem um público mais amplo. 'Agora, depois de ver por dentro, há muito mais que podemos dar em termos de histórias autorais, criativas e malucas e jogabilidade', disse.

CEO da Remedy fala sobre o desempenho de Alan Wake e Control

Um dos planos da Remedy inclui expandir suas franquias atuais. A empresa fechou um acordo com a Annapurna Pictures para financiar metade de Control 2 em troca dos direitos de filmes e TV para Control e Alan Wake. Gaudechon explicou que a empresa precisa 'pensar mais em como estamos abordando nossas IPs como uma franquia' e como podem crescer a comunidade.

CEO da Remedy fala sobre o desempenho de Alan Wake e Control

Gaudechon também mencionou que a Remedy está trabalhando para 'pensar maior' em algumas de suas IPs, que precisam encontrar seu público muito além do atual. Ele acredita que adaptações de filmes e TV podem ajudar a impulsionar as vendas dos jogos.

CEO da Remedy fala sobre o desempenho de Alan Wake e Control

A parceria com a Annapurna Pictures é um passo importante nesse sentido. 'Nós precisamos pensar mais sobre como estamos abordando nossas IPs como uma franquia', disse Gaudechon. 'Como podemos crescer a comunidade?'

A Remedy já tem um histórico de criar jogos que desafiam os limites da narrativa e da jogabilidade. Com a liderança de Gaudechon, a empresa parece estar pronta para explorar novos horizontes e alcançar um público mais amplo.

Acreditando no potencial de suas IPs, a Remedy está trabalhando arduamente para garantir que seus jogos sejam apreciados por uma audiência mais vasta. Resta saber se esses esforços serão suficientes para catapultar a empresa a um novo nível de sucesso.

O que você acha que a Remedy Entertainment pode fazer para melhorar o desempenho de seus jogos? Deixe sua opinião nos comentários!

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