O mundo dos games está passando por uma revolução silenciosa. A forma como os atores trabalham em jogos está mudando rapidamente, e Matt Ryan, conhecido por seu papel como Edward Kenway em Assassin's Creed: Black Flag, tem uma opinião forte sobre isso. Em entrevista ao portal PC Gamer, Ryan expressou sua visão de que o termo 'voice actor' está desatualizado.
Segundo Ryan, a captura de movimentos (mocap) tem avançado significativamente desde que ele trabalhou em Assassin's Creed: Black Flag em 2013. Ele destaca que, na época, a mocap era uma técnica relativamente nova na indústria de games, mas agora ela permite que os atores entreguem performances muito mais detalhadas e imersivas.
Ryan menciona que, quando foi contratado para Assassin's Creed: Black Flag, ele achava que iria apenas fazer a voz do personagem, mas acabou se envolvendo em um processo de mocap completo. Ele afirma que adorou essa experiência, pois encontrou uma nova mídia para trabalhar, combinando teatro, TV e games.
A tecnologia de mocap evoluiu a ponto de permitir que os atores transmitam suas performances de forma muito mais convincente nos personagens. Ryan cita o trabalho de Troy Baker como Indiana Jones como exemplo de como as performances em games podem ser incríveis. Ele também elogia a forma como os olhos dos personagens agora podem transmitir emoções de maneira realista.
Essa evolução tecnológica também mudou a forma como os atores são vistos pelo público. Ryan observa que, com a melhoria na fidelidade das performances, os atores de games estão se tornando mais associados aos seus personagens e ganhando mais atenção. Ele cita exemplos como Ben Starr de Final Fantasy 16, Neil Newbon de Baldur's Gate 3 e Maggie Robertson de Resident Evil 8.
Ryan acredita que a indústria precisa atualizar seu vocabulário para refletir essas mudanças. Ele propõe que o termo 'voice actor' não é mais suficiente para descrever o trabalho que os atores fazem em games. Em vez disso, ele sugere que os atores em games estão proporcionando performances completas, que incluem voz, movimento e expressão facial.
A entrevista também tocou no conforto dos atores durante as sessões de mocap. Ryan comenta que os equipamentos de mocap estão se tornando mais confortáveis, citando que o capacete que ele usou em Assassin's Creed: Black Flag era muito desconfortável, mas que as versões mais recentes são mais fáceis de usar.
O avanço da tecnologia de mocap e a crescente associação dos atores com seus personagens em games levam a uma reflexão sobre o futuro da atuação em games. Será que os atores de games continuarão a ganhar mais reconhecimento e respeito por suas contribuições?
E você, o que acha sobre a mudança no termo 'voice actor' e o futuro da atuação em games?