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A Festa dos Malucos do Oeste: MMO Goldrush e suas Loucuras

A era de ouro dos MMOs, que ocorreu entre 2005 e 2015, foi um período de grande experimentação e inovação no gênero. Foi um momento em que os desenvolvedores estavam dispostos a arriscar e criar jogos que, embora não fossem necessariamente bons, deixaram uma marca indelével na indústria. Neste artigo, vamos revisitar alguns dos MMOs mais estranhos e fascinantes dessa época, incluindo Zhengtu Online, que é considerado o progenitor da caixa de loot.

Zhengtu Online, desenvolvido pela Zhengtu Network, foi um MMO que surgiu em 2007 e é creditado como o criador da caixa de loot, um recurso que se tornou infame na indústria de jogos. A caixa de loot permitia que os jogadores comprassem chaves e baús por uma quantia barata, e ao abrir o baú, eles poderiam obter materiais e equipamentos aleatórios.

A Festa dos Malucos do Oeste: MMO Goldrush e suas Loucuras

A reportagem de um jornal chinês de 2007 descreve como os jogadores se tornavam viciados em comprar chaves e baús, com alguns gastando grandes quantias de dinheiro em um curto período de tempo. O artigo também menciona como os web cafés promoviam o jogo, com pôsteres e vendedores incentivando os jogadores a gastar mais.

Outro exemplo de um MMO estranho é Empire of Sports, desenvolvido pela F4, um estúdio francês. Lançado em 2007, o jogo era basicamente uma versão de Wii Sports, mas em um ambiente de MMO. Os jogadores podiam jogar futebol, tênis e outros esportes em um grande hub.

A Festa dos Malucos do Oeste: MMO Goldrush e suas Loucuras

Embora o jogo tenha sido coberto pela PC Gamer em 2009, ele nunca ganhou muita tração e acabou fechando em 2016. É um exemplo de como um jogo pode ser interessante em teoria, mas não funcionar na prática.

Um terceiro exemplo é WILD WEST QUEST GOLD RUSH, um MMO baseado em um romance de ficção científica de 1996. O jogo foi desenvolvido pela Drago Entertainment e lançado em uma época em que os MMOs estavam começando a se tornar populares.

A Festa dos Malucos do Oeste: MMO Goldrush e suas Loucuras

O jogo era uma mistura de elementos de faroeste e ficção científica, o que o tornou um tanto estranho. Embora não seja um jogo bem conhecido, é um exemplo de como os desenvolvedores estavam dispostos a experimentar e criar jogos únicos.

A era de ouro dos MMOs foi um período de grande criatividade e experimentação, e embora muitos dos jogos criados nessa época não tenham sido bem-sucedidos, eles deixaram uma marca indelével na indústria. Zhengtu Online, Empire of Sports e WILD WEST QUEST GOLD RUSH são apenas alguns exemplos de como os desenvolvedores estavam dispostos a arriscar e criar jogos que, embora não fossem necessariamente bons, são lembrados até hoje.

A Festa dos Malucos do Oeste: MMO Goldrush e suas Loucuras

A indústria de jogos evoluiu muito desde então, e os MMOs continuam a ser uma parte importante dela. No entanto, é importante lembrar das raízes do gênero e dos jogos que o tornaram o que é hoje.

E você, qual é o seu MMO favorito da era de ouro? Você acha que os MMOs de hoje são melhores do que os de antigamente?

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Qual é o seu MMO favorito da era de ouro dos MMOs? Deixe sua opinião nos comentários!

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